พอดีว่าที่บ้านมีโน๊ตบุค Fujitsu T4220 ( อยู่เครื่องหนึ่งและมักจะมีมีปัญหาเวลาที่ต้องต่อเข้าจอภาพภายนอกผ่าน VGA พอร์ต ก็คือมันไม่เห็นความละเอียดสูงสุดของจอภาพ (Native Resolution) สำหรับจอที่ผมใช้ต่อก็คือ LG FLATRON W1942T ที่มีความละเอียดสูงสุด 1440x900@60Hz แต่เวลาต่อกับเครื่องโน๊ตบุคที่ใช้กราฟฟิกการ์ด GMAX3100 (GM965) กลับเห็นความละเอียดสูงสุดหลายขนาดคือ 1400x1050,1600x1200 ก็พยายามหาวิธีแก้จนไปเจอกับ Intel GFX driver resolution fix ก็เลยถึงบางอ้อ เป็นวิธีแก้ง่ายๆ คือเพิ่มความละเอียดที่ต้องการไปในไฟล์ Setup Information (.inf) โดยไฟล์นี้อาจมีชื่อต่างกันไป ซึ่งในส่วนของผมเองเป็นไดร์เวอร์จากเวอร์ Fujitsu เองก็ไปแก้ที่ไฟล์ชื่อ kit18814.inf
โดยมีข้อสังเกตคือไฟล์นั้นจะมีบรรทัดที่พิมพ์ว่า
[NonEDIDMode_AddSwSettings]
โดยเปลี่ยนจาก
HKR,, TotalDTDCount, %REG_DWORD%, 0
เป็น
HKR,, TotalDTDCount, %REG_DWORD%, 5
เพื่อเปิดใช้งานความละเอียดหน้าจออันที่ 5 ที่เรากำลังจะกำหนดเอง (4 อันแรกมีการกำนดไว้แล้ว) โดยเปลี่ยนบรรทัดที่ห้าเดิมเป็น ความละเอียด 1440x900@60Hz ก็คือ
HKR,, DTD_5,%REG_BINARY%, 97,29,A0,D0,51,84,20,30,50,98,13,00,00,00,00,00,00,1C,37,01
จากนั้นจึงติดตั้งไดรเวร์ที่แก้ไขไฟล์แล้ว ลงไปใหม่เราก็จะสามารถเลือกความละเอียดที่เราต้องการได้แล้ว
ปล. ควรรู้ว่าหน้าจอของเราความละเอียดสูงสุดเท่าใด ที่ความถี่เท่าใด ก่อนค่า Hex สำหรับความละเอียดต่างๆ นั้น ให้ลองค้นจาก google เองครับ
วันเสาร์ที่ 25 สิงหาคม พ.ศ. 2555
Native Resolution กับ Intel VGA driver
ป้ายกำกับ:
Intel,
native resolution,
vga
แก้ปัญหา FlashDevelop กรณีลง Java SDK หลายเวอร์ชั่น
พอดีใช้ FlashDevelop แต่ในเครื่อลง Java SDK หลายเวอร์ชั่นทำให้มี JRE หลายเวอร์ชั่นตาม
แต่ตัวของ FlexSDK นั้นต้องการ JRE 1.6 ในการคอมไพล์
เมื่อเราสั่งให้ FlashDevelop ทำการคอมไพล์โปรแกรมที่เขียนขึ้น ผลลัพธ์ที่ตามมาก็คือ Error !
วิธีแก้
1. ให้ไปแก้ในไฟล์ flexsdk\bin\jvm.config เปลี่ยน java.home=C:\Program Files\Java\jre6 <-- ตำแหน่งที่ติดตั้ง JRE 1.6
2. จากนั้นแก้ปัญหา
Debugger startup error: System.TypeInitializationException: The type initializer for 'net.sf.jni4net.jni.JNI' threw an exception. ---> System.DllNotFoundException: Unable to load DLL 'jvm.dll': The specified module could not be found. (Exception from HRESULT: 0x8007007E) at net.sf.jni4net.jni.JNI.Dll.JNI_GetDefaultJavaVMInitArgs(JavaVMInitArgs* args) at net.sf.jni4net.jni.JNI.Init() at net.sf.jni4net.jni.JNI..cctor() --- End of inner exception stack trace --- at net.sf.jni4net.jni.JNI.CreateJavaVM(JavaVM& jvm, JNIEnv& env, Boolean attachIfExists, String[] options) at net.sf.jni4net.Bridge.CreateJVM() at net.sf.jni4net.Bridge.CreateJVM(BridgeSetup setup) at FlashDebugger.DebuggerManager.Start() [Capturing traces with FDB]
ด้วยการคัดลอกไฟล์ชื่อ msvcr71.dll จาก C:\Program Files\Java\jre6\bin ไปที่โฟลเดอร์ของ FlashDevelop ที่มีไฟล์ FlashDevelop.exe อยู่เป็นอันเสร็จ
ปล. เท่าที่สังเกต JAVA 1.6 ยังคงนิยมใช้กันมากกว่าเวอร์ชั่นอื่นๆ
วิธีแก้
1. ให้ไปแก้ในไฟล์ flexsdk\bin\jvm.config เปลี่ยน java.home=C:\Program Files\Java\jre6 <-- ตำแหน่งที่ติดตั้ง JRE 1.6
2. จากนั้นแก้ปัญหา
Debugger startup error: System.TypeInitializationException: The type initializer for 'net.sf.jni4net.jni.JNI' threw an exception. ---> System.DllNotFoundException: Unable to load DLL 'jvm.dll': The specified module could not be found. (Exception from HRESULT: 0x8007007E) at net.sf.jni4net.jni.JNI.Dll.JNI_GetDefaultJavaVMInitArgs(JavaVMInitArgs* args) at net.sf.jni4net.jni.JNI.Init() at net.sf.jni4net.jni.JNI..cctor() --- End of inner exception stack trace --- at net.sf.jni4net.jni.JNI.CreateJavaVM(JavaVM& jvm, JNIEnv& env, Boolean attachIfExists, String[] options) at net.sf.jni4net.Bridge.CreateJVM() at net.sf.jni4net.Bridge.CreateJVM(BridgeSetup setup) at FlashDebugger.DebuggerManager.Start() [Capturing traces with FDB]
ด้วยการคัดลอกไฟล์ชื่อ msvcr71.dll จาก C:\Program Files\Java\jre6\bin ไปที่โฟลเดอร์ของ FlashDevelop ที่มีไฟล์ FlashDevelop.exe อยู่เป็นอันเสร็จ
ปล. เท่าที่สังเกต JAVA 1.6 ยังคงนิยมใช้กันมากกว่าเวอร์ชั่นอื่นๆ
ป้ายกำกับ:
Flash Develop,
jdk
วันอังคารที่ 31 กรกฎาคม พ.ศ. 2555
Nintendo 3DS ทำไมเราจึงเห็นเป็นภาพสามมิติ ?
หลักการของจอภาพ Nintendo 3DS ซึ่งผลิตขึ้นโดย Sharp จะต่างจากจอปกติตรงที่จอปกติ แสงจะที่ปรากฏจากจอภาพจะพุ่งตรงเข้ามาที่ตาทั้งสองข้างเหมือนกัน แต่จอของ 3DS จะยิงแสงของภาพจากด้านซ้ายเข้าที่ตาขวา และภาพด้านขวาเข้าตาซ้าย เมื่ออยู่ในระยะโฟกัสที่พอดี ซึ่งเป็นลักษณะการมองภาพแบบ Stereographic แต่ผู้มองไม่จำเป็นต้องบังคับให้ตาซ้ายมองภาพขวา ตาขวามองภาพซ้าย แต่จอภาพเป็นตัวจัดการให้แทน ทำให้เราเห็นเกิดเป็นภาพสามมิติขึ้น
ดูวิดีโอประกอบการอธิบาย
ป้ายกำกับ:
Nintendo 3DS
วันพฤหัสบดีที่ 28 มิถุนายน พ.ศ. 2555
แนะนำโปรแกรมฟรี ใช้ทำงานกราฟฟิกของญี่ปุ่น
ถ้าเราจะมาพูดถึงโปรแกรมที่ใช้ทำงานทางด้านกราฟฟิก ในแบบของญี่ปุ่นกันแล้ว ผมคิดว่าหลายคนอาจคุ้นเคยหรือได้ใช้งานกันมาบ้างแล้ว ซึ่งโดยส่วนตัวของผมเองคิดว่าซอฟท์แวร์นั้นทำมาได้ดีมาก แต่กับไม่เป็นที่นิยมมากพอ ดังนั้นเรามาดูข้อดีข้อเสียกันก่อน ว่าทำไมจึงเป็นเช่นนั้น
ข้อเสีย
โปรแกรมส่วนมากเท่าที่ติดตาม มักจะเริ่มจากโปรแกรมฟรี จนเริ่มเป็นที่นิยมถึงมีเวอร์ชั่นขาย และเวอร์ชั่นภาษาอังกฤษ ส่วนโปรแกรมฟรีเวอร์ชั่นเก่าๆ และโปรแกรมฟรีที่ไม่นิยมเท่าไหร่ ก็มักจะถูกแฟนต่างประเทศที่ชื่นชมนำมาแปล ให้สามารถใช้งานได้เข้าใจขึ้น ดังที่จะแนะนำต่อไปนี้
โปรแกรมทำงาน 2D
ทำ Pixel art
D-Pixed
GraphicsGale
วาดภาพปกติ
openCanvas 1.1b72 เป็นเวอร์ชั่นฟรีก่อนที่จะขาย
AzDrawing 2.02 เอาไว้ลงเส้น วาดลายเส้น ขนาดไฟล์ < 1MB
AzPainter 2.12 (JPN) เอาไว้ลงสีภาพ ขนาดไฟล์ < 1MB
AzPainter 2.12 (ENG)
โปรแกรมอื่นๆ เวอร์ชั่นญี่ปุ่น
Gaim ทำ GIF Animation
ParaFla ทำ Flash
ตัวอย่างการใช้งาน
โปรแกรมทำงาน 3D
Hexagreat 3D 5.25
3DAce 2.72
Cube Kingdom 2.0
MetasequoiaLE R2.4a (เวอร์ขายอัพเดตใหญ่ ล่าสุดปี 2012 จาก 12ปีที่แล้ว :o )
Mikoto
สำหรับโปรแกรมที่ขายลองดูรายชื่อและการแนะนำทางนี้
ข้อเสีย
- ตัวโปรแกรมโดยมากมีแต่เวอร์ชั่นภาษาญี่ปุ่น อย่างเดียว
- หลายโปรแกรม มีการอัพเดตช้ามาก (โดยเฉพาะโปรแกรมฟรี)
- ใช้ระบบไฟล์ในการบันทึกงาน ที่เฉพาะตัวทำให้นำไปใช้งานต่อได้ยาก .mqo .mkm .6ks .rok
- คำอธิบาย ตัวช่วย หรือการสนับสนุน เป็นภาษาญี่ปุ่น เป็นส่วนมาก
- บางโปรแกรมไม่อัพเดดจึง ทำงานกับระบบปฏิบัติการรุ่นใหม่ๆไม่ค่อยดี
- เป็นโปรแกรมฟรีเยอะมาก
- ขนาดเล็ก ทำงานไว
- ใช้ง่าย ถ้าคุณเข้าใจแล้ว
- โปรแกรมที่ขาย ก็ราคาถูก
โปรแกรมส่วนมากเท่าที่ติดตาม มักจะเริ่มจากโปรแกรมฟรี จนเริ่มเป็นที่นิยมถึงมีเวอร์ชั่นขาย และเวอร์ชั่นภาษาอังกฤษ ส่วนโปรแกรมฟรีเวอร์ชั่นเก่าๆ และโปรแกรมฟรีที่ไม่นิยมเท่าไหร่ ก็มักจะถูกแฟนต่างประเทศที่ชื่นชมนำมาแปล ให้สามารถใช้งานได้เข้าใจขึ้น ดังที่จะแนะนำต่อไปนี้
โปรแกรมทำงาน 2D
ทำ Pixel art
D-Pixed
GraphicsGale
วาดภาพปกติ
openCanvas 1.1b72 เป็นเวอร์ชั่นฟรีก่อนที่จะขาย
AzDrawing 2.02 เอาไว้ลงเส้น วาดลายเส้น ขนาดไฟล์ < 1MB
AzPainter 2.12 (JPN) เอาไว้ลงสีภาพ ขนาดไฟล์ < 1MB
AzPainter 2.12 (ENG)
โปรแกรมอื่นๆ เวอร์ชั่นญี่ปุ่น
Gaim ทำ GIF Animation
ParaFla ทำ Flash
ตัวอย่างการใช้งาน
โปรแกรมทำงาน 3D
Hexagreat 3D 5.25
3DAce 2.72
Cube Kingdom 2.0
MetasequoiaLE R2.4a (เวอร์ขายอัพเดตใหญ่ ล่าสุดปี 2012 จาก 12ปีที่แล้ว :o )
Mikoto
สำหรับโปรแกรมที่ขายลองดูรายชื่อและการแนะนำทางนี้
สมัครสมาชิก:
บทความ (Atom)