จากครั้งที่แล้ว Review HP G42-392TX : สภาพภายนอก วันนี้ก็จะมาเสนอวิธีการลงไดรเวอร์กราฟฟิกการ์ด AMD ATI Mobility Radeon HD 5470 ซึ่งโดยปกติคนที่ลงไดร์เวอร์เหล่านี้ มักจะมีปัญหาเดียวกัน คือเมื่อต้องการลงไดรเวอร์ชั่นใหม่ แต่เอาไดรเวอร์ตัวเก่าออกไม่หมดทำให้ลงไม่สมบูรณ์ และ โหลดไดรเวอร์ไม่ถูกเวอร์ชั่น โดยในครังนี้ผมจะยกตัวอย่างในการลงไดรเวอร์บนเครื่อง HP G42-392TX มาดูกันเลย
รายละเอียดของเครื่องคร่าวๆ
รายละเอียดของเครื่อง HP G42-392TX (อัพ RAM เป็น 6GB แล้ว) ดูผ่าน CPU-Z, GPU-Z, Windows Experience Index ตามลำดับ
แสดงบทความที่มีป้ายกำกับ Opengl แสดงบทความทั้งหมด
แสดงบทความที่มีป้ายกำกับ Opengl แสดงบทความทั้งหมด
วันจันทร์ที่ 25 เมษายน พ.ศ. 2554
Review HP G42-392TX : ATI HD 5470 driver,OpenGL&OpenCL Test
วันอังคารที่ 6 มกราคม พ.ศ. 2552
คอมเก่า กับการ์ดกราฟฟิคในอดีต จุดเริ่มต้นคนรักคอมพิวเตอร์
นึกถึงสมัย ที่เคยเล่นคอมพิวเตอร์เครื่องเก่าๆ สมัยนั้น คงจะเป็น CPU ตระกูล 286,386 (ที่จริงก็เคยมี 8086,8088 แต่ไม่รู้จะไปรันอะไร) จากหลากหลายผู้ผลิต แต่สมัยนี้มีรายใหญ่ๆ เพียง AMD Intel Via สมัยก่อนระบบปฏิบัติการ มี windows 3.11 ให้ใช้ แต่ก็ไม่ค่อยจะได้ใช้เท่าไร ส่วนมากจะเล่นโปรแกรม บน DOS มากกว่า ถ้าใครยังพอจำได้ว่า เคยใช้ Thai Menu และเคยใช้ Thai Show ของ อาจารย์อาจหาญ สัตยารักษ์ ก็คงจะรู้ตัวว่าตอนนี้อายุของท่านนะจะอายุเกินยี่สิบละ อาจเป็นไปได้ว่าด้วยความลำบากของการใช้งานโปรแกรมในสมัยก่อน เหมือนจะบีบให้เรา(ตัวผมเองแหละ)เริ่มจะเรียนเขียนโปรแกรมขึ้นมาบ้าง ตอนนั้นก็ศึกษากับพี่(ผมอยู่ประถม 6 พี่อยู่ ป.ตรี) ก็เริ่มเขียนกันมาตั้งแต่ pascal,Qbasic,C บน DOS จนมาถึงตอนเริ่มเข้าสู่ยุค windows 95 ก็มาเขียนเป็น GUI บ้าง บน delphi,VB,rapidq จนมาถึงปัจจุบันก็ python,C++,php,jsp,java พูดมาซะเยอะใช่ว่าจะเขียนเก่งนะครับ เผอิญว่าเวลาเขียนโปรแกรมผมเป็นคนที่ไม่ค่อยจะยึดติดกับภาษาไหนเป็นหลักหรือ วาง Syntex ภาษาไหนไว้บนหัวตลอด เพราะว่ามันจะมีปัญหาเวลาเราเขียนโปรแกรมหลายๆภาษามันจะงง บางสิ่งมันก็ไม่จำเป็นต้องจำละ ถ้าเขียนทีมันผิดก็เปิดคู่มือเอา เอาสมองจดจำวิธีการแก้ปัญหา การร่างโปรแกรมมากกว่า ไม่ได้บอกว่าวิธีนี้ดีนะครับ แล้วแต่ความชอบของแต่ละคน
เอาละมาพูดถึงการ์จอกันมั้ง ถ้าจะพูดไปแล้วเปรียบเทียบอดีตกับปัจจุบัน มันต่างกันมากๆ จากที่เล่นเกมส์บน DOS เป็นกราฟฟิค 2D ภาพเป็นหยักๆ พัฒนามาจนเรื่อยมาถึงยุคของ windows 95 ขึ้นไปที่มีการใช้ หน่วยประมวลผลกราฟฟิคในงานที่ให้ความบันเทิงต่าง ตั้งแต่ การดูหนังฟัง ไปถึงการเล่นเกมส์ ผ่านตัว API directX,Opengl งานส่วนมากก็จะเป็นกราฟฟิค 3D ภาพที่ได้ก็สวยงามซะ พูดไปแล้วก็อาจเป็นเพราะความต้องการของมนุษย์ไม่มีที่สิ้นสุดก็คงจะถูกต้อง แล้วถ้าให้เด็กสมัยนี้ไปเล่นเครื่องเก่าๆ ดูคงจะเครียดน่าดู และสำหรับเรื่องราวของการ์ดกราฟฟิคในอดีตแล้ว สามารถดูได้ตามลิงค์นี้นะครับ คนไทยคนหนึ่งที่เขียนบทแล้วผมประทับใจมากๆ การ์ดกราฟฟิค at IonRa's space ลองหาบทความอ่านดูแล้วจะรู้ว่า อดีตนั้นสร้างอนาคต แต่อย่าอย่ายึดติดกับอดีตมันจะไม่มีอนาคต
จากการใช้คอมพิวเตอร์มาอย่างยาวนาน ได้เห็นการเติบโต การพัฒนาของคอมพิวเตอร์ นั้นแหละทำให้ผมเองชอบคอมพิวเตอร์
เอาละมาพูดถึงการ์จอกันมั้ง ถ้าจะพูดไปแล้วเปรียบเทียบอดีตกับปัจจุบัน มันต่างกันมากๆ จากที่เล่นเกมส์บน DOS เป็นกราฟฟิค 2D ภาพเป็นหยักๆ พัฒนามาจนเรื่อยมาถึงยุคของ windows 95 ขึ้นไปที่มีการใช้ หน่วยประมวลผลกราฟฟิคในงานที่ให้ความบันเทิงต่าง ตั้งแต่ การดูหนังฟัง ไปถึงการเล่นเกมส์ ผ่านตัว API directX,Opengl งานส่วนมากก็จะเป็นกราฟฟิค 3D ภาพที่ได้ก็สวยงามซะ พูดไปแล้วก็อาจเป็นเพราะความต้องการของมนุษย์ไม่มีที่สิ้นสุดก็คงจะถูกต้อง แล้วถ้าให้เด็กสมัยนี้ไปเล่นเครื่องเก่าๆ ดูคงจะเครียดน่าดู และสำหรับเรื่องราวของการ์ดกราฟฟิคในอดีตแล้ว สามารถดูได้ตามลิงค์นี้นะครับ คนไทยคนหนึ่งที่เขียนบทแล้วผมประทับใจมากๆ การ์ดกราฟฟิค at IonRa's space ลองหาบทความอ่านดูแล้วจะรู้ว่า อดีตนั้นสร้างอนาคต แต่อย่าอย่ายึดติดกับอดีตมันจะไม่มีอนาคต
จากการใช้คอมพิวเตอร์มาอย่างยาวนาน ได้เห็นการเติบโต การพัฒนาของคอมพิวเตอร์ นั้นแหละทำให้ผมเองชอบคอมพิวเตอร์
สมัครสมาชิก:
บทความ (Atom)
